Nilo, la plataforma de creación 3D nativa en IA y basada en navegador, ha anunciado el cierre de una ronda seed de 4 millones de dólares, liderada por Supercell y con la participación de a16z speedrun, Kfund, FLEX Capital, Next Tier Ventures, Essence Venture Capital, CoreNest Capital, Shilling VC, Earthling VC, Prototype Capital y Script Capital, además de un destacado grupo de business angels visionarios como Marc Petit, Blake Hall, Matt Bilbey, Logan Kilpatrick, Denes Ban y Safi Bahcall, entre otros.

Fundada en 2024 con una idea sencilla —que crear un juego debería ser tan divertido como jugarlo—, Nilo ha desarrollado una plataforma que permite a cualquier usuario transformar su imaginación en mundos interactivos en cuestión de segundos.

Nilo se dirige especialmente a la Generación Alpha y posteriores, para quienes los videojuegos son mucho más que entretenimiento: son espacios de expresión personal, creación colaborativa y conexión social. A diferencia de las herramientas tradicionales de desarrollo 3D, que suelen ser demasiado complejas, Nilo reduce las barreras al ofrecer una experiencia de creación rápida, intuitiva y multijugador.

Gracias a esta financiación, la compañía acelerará su misión de abrir una nueva era de creación 3D impulsada por IA, en la que los juegos y mundos interactivos puedan construirse al mismo ritmo que evoluciona la cultura digital.

Actualmente, Nilo Early Access ya está disponible, y los primeros Founding Builders están explorando las posibilidades de la plataforma: colaboran en tiempo real, comparten feedback y publican mundos en cuestión de minutos.


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