La startup catalana Somni Game Studios (L'Hospitalet de l'Infant, Baix Camp) lanzará en modalidad beta abierta un videojuego diseñado para fomentar la mejora de los hábitos saludables con el objetivo de contribuir a una mayor longevidad. 'Stepland', que estará disponible a partir de mañana, 1 de junio, es el primer videojuego de la compañía y busca mejorar la salud de los usuarios incentivando hábitos saludables de forma lúdica. Para ello, presenta un mundo virtual en decadencia cuyos personajes evolucionan y crecen a medida que el usuario incorpora hábitos como caminar, entrenar, beber agua o meditar en su vida diaria.
Para desarrollar este proyecto, Somni Game Studios ha contado con el apoyo de ACCIÓ, la agencia para la competitividad empresarial del Departamento de Empresa y Trabajo de la Generalitat de Catalunya, a través de una ayuda de 115.000 euros procedente de la línea de subvenciones del Fons de Transició Nuclear, que ha permitido a la startup, entre otras acciones, incorporar a cinco nuevos profesionales a su equipo.
El videojuego se desarrolla en un universo virtual que crece junto al usuario. Los jugadores deben cuidar pequeños personajes digitales que evolucionan a medida que cumplen objetivos relacionados con hábitos saludables como caminar, hidratarse, meditar o hacer ejercicio. 'Stepland' adopta un modelo free-to-play, es decir, gratuito, aunque incorpora compras dentro del juego para mejorar la experiencia y opciones de suscripción que permiten acceder a contenidos exclusivos de personalización e interactuar con otros usuarios.
La longevidad como experiencia diaria
La principal ambición del proyecto es contribuir a mejorar la salud de los usuarios y, en consecuencia, aumentar su esperanza de vida. Para ello, se centra en factores que, a diferencia de la genética, pueden controlarse en el día a día y que desempeñan un papel fundamental en la longevidad. En este contexto, el videojuego busca convertir la ciencia de la longevidad en una experiencia de entretenimiento diaria, accesible y motivadora.
Dirigido principalmente a la Generación Z —jóvenes nacidos entre 1997 y 2012—, el videojuego también incluye un modo social diseñado para que padres e hijos puedan compartir la experiencia.
Según Karim Casado, CEO y cofundador de Somni Game Studios, "el 92% de las personas no cumple sus objetivos relacionados con hábitos saludables, y las aplicaciones y los videojuegos representan una vía efectiva para mejorar esta situación". Casado destaca además que "la demo del juego ya ha validado el interés del mercado y ha permitido crear una comunidad de más de 1.000 personas".
Lanzamiento y expansión internacional
Tras la buena acogida de la demo de 'Stepland' en España y México, el lanzamiento de la versión completa en beta abierta se desarrollará en dos fases. En primer lugar, la compañía se centrará en los mercados donde ya ha validado el producto, con el objetivo de alcanzar los 50.000 usuarios en seis meses.
La segunda fase, prevista para después del verano, estará orientada a mercados líderes en la industria del videojuego como United States, Canada, United Kingdom y los países nórdicos. De hecho, la startup ya trabaja en acuerdos con distintos publishers internacionales para facilitar su expansión. Una vez completado el despliegue global, la empresa espera alcanzar nuevamente la cifra de 50.000 usuarios en un plazo de seis meses.
Más allá del videojuego
'Stepland' representa el primer paso de Somni Game Studios en la construcción de una identidad de marca basada en sus personajes. El objetivo de la empresa es que estos trasciendan el videojuego y den lugar a nuevas oportunidades de negocio a través de series de televisión, películas y productos de merchandising.
Fundada en 2024 por Karim Casado y Sergi Perelló, Somni Game Studios cuenta actualmente con un equipo de siete personas y ha recibido reconocimientos como Mejor Startup de la Cataluña Sur 2025, el premio Peer to Peer de Madrid in Game y el Audience Choice Award de Pocket Gamer Connects 2025.
Datos clave del proyecto